22.07.24 – Spiele des Jahres
Ehrung der Sieger 2024
Gestern Abend war es in Berlin soweit: Die diesjährigen Gewinner „Spiel des Jahres“, „Kennerspiel des Jahres“ und „Kinderspiel des Jahres“ wurden gekürt.
Zum Kinderspiel des Jahres wurde „Die magischen Schlüssel" von Markus Slawitscheck und Arno Steinwender (erschienen bei Game Factory/Happy Baobab; Illustration: Camillia Peyroux) gekürt.
Worum geht es?
Bei dem Spiel begeben sich Kinder ab sechs Jahren in den magischen Schlüsselwald. Je weiter sie sich mit Wagemut in den Schlüsselwald hineinwürfeln, desto mehr Kristalle winken als Belohnung. Dafür steckt in jedem Feld des Weges ein Schlüssel, den die Kinder einsammeln können. Manche davon öffnen die Truhe, andere wiederum nicht. Öffnet sich aber die Truhe, funkeln nicht nur die Kristalle, sondern auch Kinderaugen! Öffnet sich die Truhe aber nicht, dürfen die Kinder den falschen Schlüssel behalten und in der nächsten Runde einsetzten, um den Würfelwurf zu verbessern. So führt das Spiel Kinder ohne großen Frust an die Spielmechanik Push-Your-Luck heran und schafft ein durchweg magisches Spielerlebnis.
Begründung der Jury:
„Eine Schatztruhe, die sich nur manchmal öffnen lässt, und glitzernde Edelsteine – damit zieht ,Die magischen Schlüssel' die Kinder sofort in seinen Bann. Das großartige Material wird nur durch die spannende Risikoabwägung und das überaus positive Spielgefühl übertrumpft. Mit vielen guten Regelentscheidungen hat das Autorenteam ein außergewöhnliches Kinderspiel geschaffen, zu dem die Kinder immer wieder gern zurückkehren."
Zum Kennerspiel des Jahres 2024 gewählt wurde „e-Mission“ von Matt Leacock und Matteo Menapace (Schmidt Spiele, Illustration: Mads Berg).
Worum geht es?
Die Mission ist bei diesem Spiel so simpel wie herausfordernd: die weltweiten Emissionen auf null zu reduzieren und damit den Klimawandel aufzuhalten. In dem realitätsnahen Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und Ländergruppen, um gemeinsam die Klimakrise in den Griff zu bekommen. Die Aufgabe ist knifflig und erfordert strategisches Handeln einer jeden Partei sowie globales Denken und eine enge Zusammenarbeit. Denn nur wenn die Konsequenzen des eigenen Handelns richtig abgeschätzt werden und alle gemeinsam auf das Ziel hinarbeiten, kann es erreicht werden.
Begründung der Jury:
„,e-Mission'“ ist brillant ausgetüftelt, spannend und lehrreich – und zeigt den Wert der Zusammenarbeit auf: Wenn alle am selben Strang ziehen, können wir diese globale Krise noch bewältigen. Dem Autorenduo gelingt es außerdem, das hochbrisante, aktuelle Thema der Klimakrise so zu verpacken, dass es ohne erhobenen Zeigefinger daherkommt. Dass die Projekte und Forschungsideen auf den Karten auf realen Forschungen und Projekten basieren, lädt zum Diskutieren und Weiterbilden auch nach der Partie ein."
Spiel des Jahres 2024 nennen darf sich „Sky Team“ von Luc Rémond (Kosmos/Scorpion Masqué, Illustration: Eric Hibbeler und Adrien Rives.
Worum geht es?
In „Sky Team“ schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Piloten-Duos und stellen sich 20 vielfältigen Flughafenmissionen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Das Ziel ist es, den Jet auf verschiedenen Flughäfen weltweit sicher zu landen. Dafür gilt es, die Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuzuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. All diese Aufgaben müssen als Duo bewältigt werden. Dabei hat jeder Flughafen ganz eigene Landebedingungen – von Montreal bis Tokio.
Begründung der Jury:
„,Sky Team'“ überzeugt spielerisch, atmosphärisch und thematisch auf ganzer Linie. Die kurzen Partien sind im Erfolgsfall hoch belohnend und kitzeln bei einer missglückten Landung, es sofort erneut zu versuchen. Mit jedem neuen Versuch pendeln sich beide Rollen besser aufeinander ein, lernen gemeinsam, wie die Kommunikation ohne Worte gelingt und meistern so auch die schwierigeren Module."
Hier geht es zu allen Nominierten 2024: